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- Hasta 32 colores simultáneamente, disponibles de una paleta de 64 (también podía mostrar 64 colores simultáneamente utilizando trucos de programación)
- Resoluciones de pantalla de 256x192 y 256x224
- 8x8 pixeles de caracteres, máximo 488 (debido a limitaciones de espacio de la memoria VRAM)
- 8x8 o 8x16 pixeles animados, máximo 64
- Movimiento de pantalla horizontal, diagonal y vertical
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- 4 canales de audio mono
- 3 generadores de tono, 10 octavas cada uno, 1 generador de sonido blanco
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- 9 canales mono de sonido FM
- disponibles como modulo adicional en el Mark III
- soportado solo por algunos juegos
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ROM: 64 kbit (8 kB)
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RAM principal: 64 kbit (8 kB)
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Video RAM: 128 kbit (16 kB)
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Ranura de tarjeta de juegos